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12:51:00

Ready Player One - Ernest Cline

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Autor: Ernest Cline
Editorial: S.A. EDICIONES B
Año de publicación: 2011
Encuadernación: Tapa blanda
ISBN: 9788466649179
N° de páginas: 464 pág.















Es el año 2045, el mundo es un desastre. Las fuentes de energía fósiles están prácticamente agotadas y el precio del combustible está por las nubes. En medio de una enorme depresión a nivel mundial la mayoría de la gente subsiste como puede. Sin embargo, un videojuego de realidad virtual llamado OASIS proporciona la vía de escape que las personas necesitan. La gente dedica más tiempo al juego que a la vida real misma. El juego ofrece todas las posibilidades imaginables y cualquier cosa es posible.

El creador de OASIS es un enorme fan de la década de 1980, así como un fantástico programador de videojuegos que amasa una inmensa fortuna con su compañía GSS, que tiene como obra maestra OASIS. Tras su muerte se anuncia en un vídeo que el juego contiene un huevo de pascua. Quien lo encuentre heredará toda su fortuna.

El tiempo pasa hasta que, tras cinco años, Wade Watts, quien decide como tantos otros lanzarse a la carrera para encontrar el huevo de pascua, de pronto logra resolver uno de los rompecabezas que le acerca más a su meta.

La competición es encarnizada entre los Sixers, los empleados de una empresa llamada IOI que pretende hacerse con el control de OASIS, y los Gunters, todas las demás personas que buscan el huevo de pascua, sea individualmente o en clanes.

Así empieza una carrera frenética en la que la única solución para sobrevivir es ganar.



En el futuro, las personas tendrán a su disposición un mundo virtual llamado OASIS, creado por James Halliday. Solo basta con ponerse unos visores para que los usuarios puedan acceder a este universo sin fin, donde las personas son avatares y escogen ser lo que quieran. Debido a que la realidad que se vive no es para nada agradable (desigualdad, pobreza, hacinamiento, destrucción) ya que los recursos del planeta están siendo agotados, las personas prefieren pasar mas tiempo en OASIS que en el mundo real. 
La muerte del creador de OASIS trae consigo un concurso que el mismo hizo para que cuando muriera toda la empresa sea heradada por el ganador del juego. Consiste en conseguir 3 llaves (bronce, jade y cristal) y sus respectivas puertas donde finalmente obtendrán un huevo de pascua. Al morir, James Halliday deja infinidad de pistas y acertijos que los jugadores deben resolver. El está obsesionado con la cultura Pop de los años 80's y gran parte del libro hace referencia a series, libros, películas, juegos, musica, actores, cantantes y computadoras de los años 80. 

Los buscadores del huevo tras 5 años sin tener éxito y sin descubrir ni la primera puerta, van dejando atrás la búsqueda cuando un día un jugador llamado Wade Watts, con su avatar Parzival logra conseguir la primera llave y el mundo se convulsiona llevándolo a la fama en instantes. 

Es aquí donde empiezan a ocurrir una serie de eventos en los que una gran empresa que ansía ganar el juego usa sus trucos sucios y miles de jugadores retoman la búsqueda del huevo de pascua. 



Empecé a leer este libro del que había oído hablar mucho por la creación de la película, así que sentí curiosidad y me empezó a gustar lo que leía, me gustan esos libros donde la imaginación se pone a trabajar y no hay limites de nada, pero conforme iba leyendo tantas y tantas de referencias a los años 80 se me hizo un poco pesado ya que soy muy ignorante respecto a esa época y si conocía 7 o 10 cosas que se nombraban de las 100 era mucho, pero decidí darle la oportunidad y continuar. La manera en que está ambientada me gustó mucho, un futuro como ese es bastante posible al paso que va la explotación de recursos y el crecimiento de la población y la tecnología pero esperemos que no. 

El trasfondo que nos deja el libro es que no debemos tratar de refugiarnos en nada, mucho menos en un juego que al final es simplemente un juego, algo que no es real y que la felicidad solo la conseguiremos en el mundo real. 

Los personajes son bastante únicos a su manera, conoceremos a Parzival, Art3mis, Hache, Daito y Shoto (los nombres de sus avatares) y lo mas interesante es que estos solo se conocen en OASIS y nunca se han visto en la vida real. También veremos que debido a que la gente interactúa mas en el juego que en la realidad, las habilidades sociales de las personas se verán reducidas grandemente y cada quien estará en su mundo virtual.


17:09:00

Paula - Isabel Allende

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Autora: Isabel Allende.
ISBN: 9788497593885.
Encuadernación: Tapa blanda.
N° de páginas: 432 págs.
Año de publicación: 1994.














Isabel Allende ha hipnotizado a lectores de todo el mundo con su propia mezcla de realismo mágico, política, y romance. Con Paula Allende ha creado una obra magistral, una autobiografía de gran alcance cuya sencilla aceptación de los mundos mágicos y espirituales les hará acordar a los lectores de su primer libro, La Casa de los Espíritus.

Paula es un libro de memorias que deja el alma al descubierto, como una novela de suspenso, que se lee sin respirar. El punto de partida de estas páginas conmovedoras es una trágica experiencia personal. En diciembre de 1991, Paula, la hija de Isabel Allende, enfermó gravemente y poco después cayó en un coma. Durante meses en el hospital, la autora comenzó a escribir la historia de su familia para su hija que permanecía inconsciente. En el relato, los extraños antepasados aparecen ante nuestros ojos, escuchamos ambos deliciosos y amargos recuerdos de la infancia, anécdotas increíbles de la juventud, los secretos más íntimos que han sido pasados en voz baja. Chile, el país natal de Allende, también cobra vida con la turbulenta historia del golpe militar de 1973, la dictadura que siguió, y los años de exilio de su familia.

Escrita como un exorcismo de la muerte; Allende explora el pasado y cuestiona a los dioses. El resultado es un libro mágico que lleva al lector del llanto a la risa, del terror a la sensualidad y a la sabiduría. Los gloriosos personajes de la ficción de Allende: clarividentes, revolucionarios, y, sobre todo, la mujer inquisitiva que avanza a través de la narración, pueblan esta autobiografía, que se establece como uno de los mejores trabajos de Allende. En Paula entendemos que el mundo milagroso de La Casa de los Espíritus y Eva Luna es el mundo que habita Isabel Allende: su realidad encantada.





Isabel Allende nos relata en este libro la dura prueba de perder poco a poco a un ser amado, en este caso su hija Paula. Permanece postrada en una camilla de hospital en coma, debido a una extraña enfermedad con la que nació llamada porfiria y que luego de un ataque, la indujo en un sueño del que no se sabe si despertaría jamás. Paula permanece en un hospital de Madrid y luego de más de 100 días en coma y un diagnóstico devastador, su madre decide llevarsela a California con la esperanza de poder recuperar a su hija.

Isabel y Paula
Mientras Paula está en su sueño eterno, Isabel escribe las memorias de su familia para que cuando Paula despierte y no recuerde nada, pueda leer esas hojas y volver a conocer su familia. El único escape es la escritura ante esas agonizantes horas eternas en el hospital, donde nunca es día ni de noche, donde el tiempo está pausado. Conoceremos la historia de Isabel y su familia y en paralelo sabremos los pormenores del presente, de Paula. La autora relata su vida desde su niñez, una infancia llena de temores e imaginación, su adolescencia, sus primeros amores y su adultez, su matrimonio, el exilio, los hijos, la infidelidad y el divorcio, los incontables países a los que ha viajado desde niña hasta el presente y sobre todo, escribe sobre su hija Paula; acerca de los cuidados que le realizan en el hospital, la forma en que su vida depende de aparatos y las amistades que se crean en el hospital. Mientras ella sigue en coma, la esperanza a veces se derrumba pero siempre renace y permanece, porque una madre nunca pierde las esperanzas ante las más duras pruebas que da la vida.



Paula es un libro tan personal, es un diario de vida escrito para que Paula, al despertar sin memoria ni recuerdos, pudiera recurrir a esos escritos y conocer su pasado y los días en coma a través de estas hojas. Paula te hace dar cuenta que la vida es un instante, y que solo caminamos hacia la muerte (pesimista ¿no?). La realidad en esta lectura te golpea como un bloque y quizá es una enseñanza de que debemos vivir los días al 100%. Nunca había leido algo tan personal como este libro. Hay tantos detalles, tantas anécdotas que la mayoría no nos atreveríamos a decir, pero son todas estas las que nos hacen como persona. Pienso que la autora quiso abrirse al máximo y exponer todo como forma de ayudar a su hija en un futuro pero también como manera de tratar de entender por qué estaba pasando ella, su familia y Paula por esa gran prueba. 

Paula toca tus mas profundas emociones y sentimientos, te deja sin aliento y te llena de esperanza a la vez que puedes sentir a través de las palabras el dolor y la angustia de su madre. Se que todos los que han pasado por situaciones similares o peores, se sentirán identificados con algunas descripciones que encontraremos en este libro. Está de más decir que todos deberían leerlo.